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uniapp_02_获取本机已安装的app

admin 2022-11-24 9人围观 ,发现0个评论

关于 uniapp 获取已安装应用列表

  • 获取所有安装的app
  • 判断是否是系统应用
  • 获取详细app信息
  • 遇到的问题
  • 参考文档

获取所有安装的app

Android的应用管理主要是通过PackageManagerService来完成的。
PackageManagerService服务负责各种APK包的安装、卸载、优化和查询。
PackageManagerService在启动时会扫描所有的APK文件和Jar包,然后把他们的信息读取出来,保存在内存中,这样系统在运行时就能迅速找到各种应用和组件的信息。

const main = plus.android.runtimeMainActivity(); // 此处相当于 context const pManager = plus.android.invoke(main, 'getPackageManager'); // 用于管理安装的apk和未安装的apk // getInstalledApplications || getInstalledPackages // 获取到所有安装了的应用程序的信息,包括那些卸载了的,但没有清除数据的应用程序 // PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES const packages = plus.android.invoke(pManager, 'getInstalledPackages', 0); const total = plus.android.invoke(packages, 'size'); // 获取列表 let appInfoList = []; 

判断是否是系统应用

android 中的实现方式

// packageInfo是用 getInstalledPackages(0).size()获取到的列表中的应用 // getInstalledPackages(0).size().get(index) index 为数组的下标 packageInfo.applicationInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM 

使用 uniapp 实现

const main = plus.android.runtimeMainActivity(); // 此处相当于 context const pManager = plus.android.invoke(main, 'getPackageManager'); // getInstalledApplications || getInstalledPackages const packages = plus.android.invoke(pManager, 'getInstalledPackages', 0); const total = plus.android.invoke(packages, 'size'); let appInfoList = [];  // 遍历获取包名和应用名称   for (let i = 0; i < total; i++) {   // 是否是系统软件   const isSystem = (packageInfo.plusGetAttribute("applicationInfo").plusGetAttribute('flags') & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) != 0; } 

获取详细app信息

/**  * @method getAllApply  * @description 获取本机已经安装的app列表  * */ getAllApply: function() {   // #ifdef APP-PLUS   const main = plus.android.runtimeMainActivity(); // 此处相当于 context   const pManager = plus.android.invoke(main, 'getPackageManager');   const ApplicationInfo = plus.android.importClass("android.content.pm.ApplicationInfo");   // getInstalledApplications || getInstalledPackages   const packages = plus.android.invoke(pManager, 'getInstalledPackages', 0);   const total = plus.android.invoke(packages, 'size');   let appInfoList = [];   // 遍历获取包名和应用名称     for (let i = 0; i < total; i++) {     try{       const packageInfo = plus.android.invoke(packages, 'get', i); //       // 获取包名         const packName = plus.android.getAttribute(packageInfo, 'packageName');       const versionName  = plus.android.getAttribute(packageInfo, 'versionName');       const versionCode   = plus.android.getAttribute(packageInfo, 'versionCode');              const appInfo = plus.android.invoke(pManager, 'getApplicationInfo', packName, 0);       const appName = plus.android.invoke(pManager, 'getApplicationLabel', appInfo);       const appApkPath = appInfo.plusGetAttribute("sourceDir"); // 获取安装包              // 获取图标       const appIcon = plus.android.invoke(pManager, 'getApplicationIcon', appInfo);       const appIconBitmap = plus.android.invoke(appIcon, "getBitmap"); // 从BitmapDrawable获取Bitmap       // 获取当前app的files文件夹路径       const dir = main.getExternalFilesDir(null);       const appFilesPath = plus.android.invoke(dir, "getAbsolutePath");              // 是否是系统软件       const isSystem = packageInfo.plusGetAttribute("applicationInfo").plusGetAttribute('flags') & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM != 0 ? true : false;              // 判断是否是系统文件       if(!isSystem) {         // // 将 appIcon 转换成图片文件 失败 compress 处为 null         // const File = plus.android.newObject("java.io.File", `${appFilesPath}/${appName}.jpg`); // 导入包并new这个类         // if(!plus.android.invoke(File, "exists")){         //   plus.android.invoke(File, "createNewFile");         // }         // const FileOutputStream = plus.android.newObject("Java.io.FileOutputStream", File);         // const BufferedOutputStream = plus.android.newObject("Java.io.BufferedOutputStream", FileOutputStream);         // const Bitmap = plus.android.importClass("android.graphics.Bitmap");         // const aa = plus.android.invoke(appIconBitmap, "compress", Bitmap.CompressFormat.JPEG, 0, BufferedOutputStream);         // plus.android.invoke(BufferedOutputStream, "flush");         // plus.android.invoke(BufferedOutputStream, "close");                  // 转换成 Byte 然后写入文件         const Bitmap = plus.android.importClass("android.graphics.Bitmap");         const ByteArrayOutputStream = plus.android.newObject("java.io.ByteArrayOutputStream");         plus.android.invoke(appIconBitmap, "compress", Bitmap.CompressFormat.PNG, 50, ByteArrayOutputStream);         const Bytes = plus.android.invoke(ByteArrayOutputStream,'toByteArray');         const Base64 = plus.android.importClass("android.util.Base64");         // 此处必须如此 如果使用 newObject 则 Base64.DEFAULT 为null 如果不 new 直接使用Base64则为null         const newBase64 = new Base64();         const Base64Icon = plus.android.invoke(newBase64, "encodeToString",Bytes, Base64.DEFAULT);                  // 转成 byte 写入 file 失败 compress 处报 null         // const Bitmap = plus.android.importClass("android.graphics.Bitmap");         // const ByteArrayOutputStream = plus.android.newObject("java.io.ByteArrayOutputStream");         // plus.android.invoke(appIconBitmap, "compress", Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, ByteArrayOutputStream);         // const Bytes = plus.android.invoke(ByteArrayOutputStream,'toByteArray');         // plus.android.invoke(FileOutputStream, "write", ByteArray);         // console.log(ByteArray);                  // console.log("宽度",plus.android.invoke(appIconBitmap,"getWidth"));         // console.log("高度", plus.android.invoke(appIconBitmap,"getHeight"));         // console.log("文件字节大小", plus.android.invoke(appIconBitmap,"getByteCount"));         // console.log("内存是否已经销毁", plus.android.invoke(appIconBitmap,"isRecycled"));         // console.log("compress", plus.android.invoke(appIconBitmap, "compress", Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, BufferedOutputStream));         // plus.android.autoCollection(File);                  appInfoList.push({           packName,           versionName,           versionCode,           appName,           appApkPath,           appIcon: Base64Icon,         })                  // plus.android.autoCollection(Bytes);         plus.android.invoke(ByteArrayOutputStream, "close")       }              plus.android.invoke(appIcon, "recycle");       plus.android.invoke(appIconBitmap, "recycle");     }catch(e){       //TODO handle the exception     }   }   plus.android.autoCollection(main);   // #endif }, 

遇到的问题

  1. 我,原本想在读取app的icon之后,将icon保存成png图标,但是在使用 BitMap.compress()的时候一致返回null 先转Bytes 在压缩也是这种情况,最后只能选择转base64。如果有大佬知道咋回事请告诉一下,谢谢QwQ
  2. 导入 Base64 包的时候,不能直接使用 newObject 如果直接用 newObject 导入包,那么使用 Base64.DEFAULT 会是 null ,之后再 new Base64();

参考文档

  1. 文档
  2. 获取用户已安装的APP列表及APK安装包
  3. 通过ApplicationInfo下的sourceDir获取APK所有的class
  4. 【Android开发】获取已安装应用的安装文件(apk文件)
  5. Android -- 超全的 File,Bitmap,Drawable,Uri, FilePath ,byte[]之间的转换方法
  6. Android技术精髓-Bitmap详解
  7. Android Bitmap压缩图像的正确方法(compress的误区)
  8. 初识Android Bitmap
  9. Android:安卓学习笔记之Bitmap的简单理解和使用
  10. android获取已安装应用信息(列表图标包名列表)
  11. drawable,bitmap,base64,file之间的转换
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